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	<title>Yottaworks™ Studio</title>
	<link>http://yottaworks.net</link>
	<description>Ideas, illustrations, tutorials and footprints of Kael</description>
	<lastBuildDate>Sun, 07 Dec 2008 11:09:59 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Download Moe Ringtone: Hum-hum of Index</title>
		<description>
Index and her featured hum-hum impressed me a billion in Episode One of Toaru Majutsu no Index, a new anime this October.

Gloried in her victory, eyes proudly closed, with arms akimbo, Index let out two hums unimaginably, wonderfully and attractively. At that time, I could only say one word——MOE!

And I ...</description>
		<link>http://yottaworks.net/general/download-moe-ringtone-hum-hum-of-index/</link>
			</item>
	<item>
		<title>A New Sliding Archive Page(Bug fixed)</title>
		<description>
I think I'm addicted to jQuery library as well as its powerful plugins.

I was woking on this archive page from yesterday, but unfortunately a serious headache suddenly hit me. And after a whole night of recovery, I finished it just now.

There are million styles of achive pages, but I just ...</description>
		<link>http://yottaworks.net/designs/a-new-sliding-archive-page-fixed/</link>
			</item>
	<item>
		<title>A Light-weight jQuery Image Showcase by Yottaworks™ Studio (Beta)</title>
		<description>jQuery is so charming and powerful that I thought I fell in love with her immediately when I got closed to.

I spent two days or more learning jQuery reference documents and programming this image showcase what you will see at the Header of Yottaworks Studio.

I say it's light-weighted, because it ...</description>
		<link>http://yottaworks.net/designs/a-lightweight-ajax-image-showcase-by-yottaworks-studio/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Welcome to the Coral Sea!</title>
		<description>
Welcome to the Coral Sea!

Coralsea is My NEW WORK that I am recently working on, and also the name for my first brand-new wordpress theme I made for this summer or even loooonger. Summer is my favorite time of year as it always impresses us with bright colors, cool water, ...</description>
		<link>http://yottaworks.net/designs/welcome-to-the-coral-sea/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Yottaworks.cn Launched!</title>
		<description>You must have heard of mega1. Yeah, we meet megabyte (abbr MB) every day.
So, you've heard of giga. A gigabyte equals to a million megabytes. Wait, wait for a moment (a hand up). GigaByte is a manufacturer of computer motherboards! (joke~)

BUT, do you know yotta?
Similar as mega but far more ...</description>
		<link>http://yottaworks.net/general/yottaworks-cn-launched/</link>
			</item>
	<item>
		<title>I am Still Alive</title>
		<description>Hey guys! Long time no see!  

Several months have past since my last update. Times of confusion, times of laziness. Every time I came here, I hesitated to click the write button or swept them all away by directly closing the web browser after writing something. 

Now I'm back, ...</description>
		<link>http://yottaworks.net/diary/i-am-still-alive/</link>
			</item>
	<item>
		<title>情系四川灾区，灰度一周寄哀思</title>
		<description>不必多语，默哀……

CSS方法：

body{
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1);
}

注：该方法使用微软滤镜，仅对IE（IE4.0或更高）以及基于IE内核的浏览器（如Maxthon，The World，TecentTT等）生效。

这只是临时的快速解决方法，不符合w3c CSS规范，平时不建议使用。 </description>
		<link>http://yottaworks.net/diary/250/</link>
			</item>
	<item>
		<title>热血过后的凄美，英雄背后的悲伤</title>
		<description>“怎么了，小子？”
“钻不开洞。”
“太使劲了啊，再轻点钻钻看吧。”
“这样？……真的耶！好厉害啊，大叔！”
“那当然，你以为我是……”
话还没说完，只见小鬼头抱起椰子，一饮而尽。随即，红莲之眼从不远处的海岸边冲入天际，拉出一道道明亮的光尾。西蒙抬起头，海风终于吹开了破烂的罩帽披风，不远处明亮的光照亮了他深藏的脸，苍老而憔悴。

除了脸型，谁都很难将他与十几年前那个充满斗志、英俊潇洒的热血青年联系起来。

西蒙，在天元突破①的世界设定中，无疑是一个大英雄，他用钻头打破了头顶上的“天花板”，让人类可以自由地生活在广阔的地表，阻止了地月间的碰撞。而作为一个热血动画，当西蒙成就了一切，当豪爽而夸张的激斗获得最后的胜利，在喧嚣落下帷幕，渐渐散去的时候，画面转换到一副美丽温馨的场景。

那是一个风和日丽的日子，有着春天的柔和和夏日的光芒，一切显得那样的明亮，让人几乎要闭上眼睛而不敢正视。柔美的樱花随风轻轻飘散，几乎要把清澈的天空都染成了粉色。妮娅身着粉色的婚纱，腼腆地低着头，迈着轻盈的步子，在众人喜庆地注视下，走在满地落樱的公园小路上，踏上神圣的台阶。
温馨而简单的仪式过后，西蒙执起妮娅的双手，妮娅缓缓抬起头，视线微微扬起，两人神情地凝视着。妮娅还是那样光彩夺目，微微滑腻的脸颊泛起着迷人的红晕，闪动的眼眸按捺不住心中的激动。西蒙注视着妮娅的眼，丝毫没有离开，更不忍心眨一次眼，哪怕它只会占用一万分之一秒的时间。



因为西蒙已经知道，这，恐怕，确乎，是最后一眼了——从打败安提斯拜尔的那一刻，就注定了作为虚构生命的妮娅会从这个世界上永远的消失……

“妮娅，我不会忘记你的，就算……这个宇宙到了毁灭的那一刻……”
“真笨呢，不会毁灭的。为了这个，大家不是都在努力吗？”
“嗯，说得也是啊……”
“我爱着你，西蒙~！”
“我也是啊，我爱你，妮娅……”

说罢。就在一个人一生中最幸福，最温馨的时刻，西蒙眼睁睁地看着近十年来一直陪伴在自己身边的，让自己在最苦闷的时候重拾信心的，一直默默地支持着自己的人；一个一直都活泼开朗，用自己天然纯真的气质去感动他人的，而又坚强的女孩子；这个世界上最爱的，新婚过后甚至还不到5分钟的妻子，化作无数闪亮的星尘，从自己紧握的双手中，渐渐地飘散，无声地消失在空气中，只听见妮娅手中的钻戒掉落到地上，发出叮叮的声音。
西蒙站在原地，低着头，许久没有动作，和周围的人群一样。

最后，西蒙还是选择了离开，离开曾经一起战斗的队友，离开繁华的都市。他拿起披风，和一点典型的英雄一般，转过身，向着夕阳迈开了步子。

转身的那一刹那，就是英雄向自我转变的过程。西蒙完全可以留下，作为对整个人类有着最卓越的功勋的人，理应身居要职，发挥自己应有的才干。但他却选择退隐，活在自己的世界里。无论西蒙当初在战场上怎样热血方刚，冲劲十足，勇猛无畏，无论他曾经是怎样一个光辉的英雄形象，现在，他都是一个纯粹的人，和所有的平凡的人一样。小心地守候着自己心中残存的感动，时常想起曾经度过的一幕又一幕，那些感动的瞬间，欢笑的话语。在每年的那个时候，准时地来到那个空空的坟墓前，献上一束鲜艳的玫瑰……

此时，西蒙仰望着天空，看着曾经引以为豪的红莲之眼冲破云层，消失在视野中。他知道，自己的那股冲劲还没有完全消失，但是，心，早已在十几年前和心爱的人一起，消散在回忆中了。
西蒙扛起手中的钻头，仍然仰望的天空，破旧的披风随风飘动……

GAINAX②的机甲动画，总会在战斗之余，让人体会到更多的东西。虽然与12年前的《新世纪福音战士》相比，以新概念机器人以及热血为卖点的《天元突破 红莲之眼》无法取得那神一般的收视率及好评，但，却在今天，莫名地触动了我。与其说是这部动画片中豪爽的视觉表现力，鲜艳的配色，以及打斗时流畅而震撼的运镜打动了我，不如说是最后这不到10分钟的场景式地描写让我心中始终余味袅袅。
我不平，为什么妮娅要死呢？一个永远都保持着活泼开朗的人，一个总是在精神上安抚别人受伤的心，总是用自己的行动鼓舞着大家的斗志的，坚强的女孩子，难道就不应该拥有幸福的权利？于是充满怨念地，跑到动漫论坛，把编剧狠狠地骂了一遍又一遍；像个愤青一样，和别人争论。有人说“如果妮娅不死，就不够神作了”，难道说最后不死人，圆满了就变成陈旧的剧情了吗？经典和庸腐之间就一线之隔。
我不解，我现在所一直纠缠的，在脑海里反复翻腾的，却似乎正是妮娅的死，因为她的死，而把这个动画片里的一些片断看了一次又一次，因为她的死，而更加喜欢这个人物？

人，就是有这样一种贱性。幸福，总会在欢笑中渐渐遗忘在脑后，而刻骨铭心的，却是伤痛。有时，在强迫症般的回忆中，一次次设想，如果当初……，如果当初我没有……的话，如果当初我有……的话……
而更多的，假若真的能够回到当初，西蒙能够为了妮娅抛弃全人类的利益吗？西蒙能有别的选择吗？没有。他如果不打败安提斯拜尔，他更不可能和妮娅在一起。

世间没有假若，即便有了假若，你也会发现，那些，都是无奈。

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①天元突破：《天元突破 红莲之眼》（Gurren-Lagann），在《新世纪福音战士》（EVA）之后，由GAINAX的新锐制作人创作的又一部机器人热血动画片，它创造了史上最大的机甲。

②GAINAX：GAINAX是一家日本动画制作公司，于1984年12月24日成立，其最著名的作品为《新世纪福音战士》。

PS：这几天不知道咋了，看动画片也会这样，也许又会有人说我幼稚。
PS2：治愈系+天然系最高！
PS3：壁纸酝酿中，预计春节之后放出。 </description>
		<link>http://yottaworks.net/diary/247/</link>
			</item>
	<item>
		<title>#5 新作，尝试新的风格~ 嗯，很花！</title>
		<description>
 抽空把这个完成了，纪念小站访问量超过100万的图。实在手痒，没有等到放假以后再画。
从一开始就不容易，初次尝试3ds Max，建模实在可以说是大失败，过分地依赖了网络平滑，到最后仅仅添加了一个天光，CPU使用率100%的情况下都渲染了20分钟。结果光能传递，焦散等都没有使用。到最后虽然想到了好的建模方法，不过实在是懒得重新画了。

还是没有找到觉得满意的矢量素材，只好狠下心全部自己做，字母上的贴图花了不少时间。图中的蜂鸟参考了一个博客的顶部图片，嘿嘿~

这张图，最后在Photoshop中几乎达到了笔记本硬件的极限，可怜的笔记本，内存占用量始终都保持在1.6G左右，使用滤镜或者保存的时候，CPU都是满负荷运转。

有意地尝试焦点的控制，让人的注意力集中在画面的中部。多少受到Nik Ainley和Nick La的影响。



点击这里查看大图，Click HERE to see the full version

Software： 3ds Max 9，Illustrator CS3，Photoshop CS3

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PS：就这样了，接下来可以安心复习备考鸟~ </description>
		<link>http://yottaworks.net/designs/246/</link>
			</item>
	<item>
		<title>将Illustrator的路径导入复制到Photoshop中的方法</title>
		<description>
开门见山，将Adobe Illustrator（Ai）中的路径导入复制到Photoshop（PS）中的方法：

Adobe Illustrator作为最强大的矢量图像处理软件之一，它在路径制作方面的能力当然比以像素处理为主的Photoshop要高出很多，而我们也经常需要将Ai中的路径转移到PS中进行合成。
但是，在Adobe Illustrator CS3的默认设置下，不能将路径复制到Photoshop中，因此我们需要修改首选项设置。

1. 打开Illustrator，进入菜单“编辑”- “首选项”- “文件处理与剪贴板”，在设置窗口中，AICB的选项下，勾选“保留路径”。如图：




2. 完成上面的设置后，同时打开AI与PS，
在Illustrator中选择路径，复制，
到Photoshop中粘贴，就会出现如下的提示窗口。
选择粘贴为“路径”，确定。
这样，Ai中的路径就复制到PS中了。

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突然需要将Ai中的路径复制到PS中，发现在国内的网站中根本没有相关的内容，虽然百度知道上有人问这个问题，但是最佳答案还是那种不负责任的回答。
还好，在国外的PhotoshopSupport上找到了需要的答案，就日志一篇，作为今天的份。

PS：如需转载，请标明本站链接。 </description>
		<link>http://yottaworks.net/designs/245/</link>
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