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	<title>Yottaworks™ Studio &#187; Wall</title>
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	<description>Ideas, illustrations, tutorials and footprints of Kael</description>
	<lastBuildDate>Sat, 20 Feb 2010 09:58:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>#4 矢量图 &#8211; 灼眼的夏娜壁纸（一）</title>
		<link>http://yottaworks.net/article-225/</link>
		<comments>http://yottaworks.net/article-225/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 14:20:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Designs]]></category>
		<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Wall]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/2007/10/071022-shakugan-banner.jpg" border="0" alt="" />
这张壁纸参考了一张自己很喜欢的灼眼的夏娜设定，趁着《灼眼的夏娜》第二季的播出，所以凯尔把它重新绘制了一次。

主要在Adobe Illustrator CS3（以下简称AI）上绘制，源文件全矢量，只是在Photoshop（PS）上进行了一些最后的处理。刚接触AI，还不怎么熟悉，网格工具还是用不好，这次也几乎是把AI当作PS来用的，呵呵~]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2007/10/071022-shakugan-banner.jpg" border="0" alt="" /><br />
这张壁纸参考了一张自己很喜欢的灼眼的夏娜设定，趁着《灼眼的夏娜》第二季的播出，所以凯尔把它重新绘制了一次。</p>
<p>主要在Adobe Illustrator CS3（以下简称AI）上绘制，源文件全矢量，只是在Photoshop（PS）上进行了一些最后的处理。刚接触AI，还不怎么熟悉，网格工具还是用不好，这次也几乎是把AI当作PS来用的，呵呵~</p>
<p>自己很是喜欢矢量插画那种柔和的明暗和清晰的边缘并存的感觉，所以这两天抽空尝试了下。也许是用AI的原因吧，图层数量也创纪录得超越了100层。</p>
<p>以前说过了，接下来的1-2年，凯尔要尝试各种各样的风格，这也是进度之一。</p>
<p>不罗嗦了，大家看图，想要做壁纸，直接右键保存图片就OK了~~<br />
或者点击下面的链接在新窗口中打开~</p>
<p>1280&#215;800分辨率（宽屏）：<br />
<a class="thickbox imageLink" href="/wp-content/uploads/2007/10/shakugan-yottaworks-1280x800.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2007/10/shakugan-yottaworks-1280x800.jpg"  alt="" /></a></p>
<p>1280&#215;1024分辨率（5：4）：<br />
<a class="thickbox imageLink" href="/wp-content/uploads/2007/10/shakugan-yottaworks-1280x1024.jpg"><img src="/wp-content/uploads/2007/10/shakugan-yottaworks-1280x1024.jpg"  alt="" /></a></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>该壁纸<strong><span style="color: red;">本站原创，版权所有</span></strong>。<br />
如需转载，请标明本站链接（<span style="color: red;"><strong>http://yottaworks.net</strong></span>）。</p>
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		</item>
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		<title>#3 青空之下，Code Geass，反叛的鲁路修同人壁纸（二）</title>
		<link>http://yottaworks.net/article-219/</link>
		<comments>http://yottaworks.net/article-219/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 11:24:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Designs]]></category>
		<category><![CDATA[Code Geass]]></category>
		<category><![CDATA[Wall]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/2007/10/under-the-sky-blog-banner.jpg" border="0" alt="" />
刚刚完成的第二张《反叛的鲁路修》壁纸。

一直都想表现一种鲜艳明亮，轻松惬意的氛围——这张壁纸便是一种尝试。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2007/10/under-the-sky-blog-banner.jpg" border="0" alt="" /><br />
刚刚完成的第二张《反叛的鲁路修》壁纸（线稿见<a href="/article-218/">上一篇日志</a>）。</p>
<p>《反叛的鲁路修》的TV动画，总是伴随着紧张和躁动，鲁路修除了在妹妹娜娜莉面前以外，脸上总是写满了仇恨和愤怒，而CC眼中时常流露出些许的忧伤。</p>
<p>因而，我一直都想表现一种鲜艳明亮，轻松惬意的氛围——这张壁纸便是一种尝试。想给大家，给自己一个平静的感受，平息一下这些天心底的躁动。</p>
<p>图中的CC，参考了现成的一张图，个人很喜欢，但是不知道它的作者，也许是官方设定吧。鲁路修的造型完全自己设定。不过鲁鲁的左腿开始画得有点问题，最后也没有改过来——谁叫我懒呢-。-[困倦]</p>
<p>而为了表现蓝天白云的效果，也看了好多照片以及动画短片《云之彼端》中的一些场景。</p>
<p>最终效果自己还是比较满意的，看图：<br />
<img src="/wp-content/uploads/2007/10/under-the-sky-preview-500.jpg" border="0" alt="" /><br />
第一次大量地使用路径来上色，得到了不少经验心得，也自认为对钢笔工具的使用达到了娴熟。同时对于漫画风格高光的上色，以及眼睛的处理有了自己的见解。<br />
<img src="/wp-content/uploads/2007/10/under-the-sky-showvector.gif" border="0" alt="" /><br />
远处的蓝天白云，远山，近处的草地，都是自己一笔一笔画出来的。云朵不是第一次画了，但是草地的画法，还真不怎么会——盯着屏幕画了一下午的草，总算还有个样子出来了……</p>
<p>希望大家能够喜欢~~</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/10/under-the-sky-1280.rar" target="_blank">点击这里</a>下载壁纸吧：<a href="/wp-content/uploads/2007/10/under-the-sky-1280.rar" target="_blank">点击下载反叛的鲁路修壁纸（二）1280&#215;800</a></p>
<p>A Code Geass wallpaper, as I currently working on.</p>
<p>My second time to paint anime wallpaper in computer. I wanted to express a relaxing and pleasant feeling instead of intensity on TV animations.  Hope you will enjoy it!</p>
<p>I finished the pen line, vector, and the background on my own mainly with Photoshop CS3.</p>
<p>It was hard to start, that the figure of CC, and some parts of the background are somewhat refered to some pics at hand.</p>
<p>Click <strong><a href="/wp-content/uploads/2007/10/under-the-sky-1280.rar" target="_blank">HERE</a></strong> to download the Wallpaper for widescreen 1280&#215;800!</p>
<p>PS：<br />
使用工具： Painter X ， Photoshop CS3</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>该壁纸<strong><span style="color: red;">本站原创，版权所有</span></strong>。<br />
如需转载，请标明本站链接（<span style="color: red;"><strong>http://yottaworks.net</strong></span>）。</p>
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		<item>
		<title>#1 Code Geass，反叛的鲁路修同人壁纸（一）</title>
		<link>http://yottaworks.net/article-189/</link>
		<comments>http://yottaworks.net/article-189/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 14:55:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kael</dc:creator>
				<category><![CDATA[Designs]]></category>
		<category><![CDATA[Code Geass]]></category>
		<category><![CDATA[Wall]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/uploads/2007/08/lelouch-cc-banner-kael.jpg" border="0" alt="" />

我一直是怀着激动的心情完成这个壁纸最后的绘制以及这篇日志的，因为经过好多天的闭门工作，终于完成了我的<strong>第一件</strong>成品。从构思，打初稿，对比动画片修改线稿细节，上色，试配背景，到最后的完成，前前后后历时将近半个月——每天就画那么一会，凑起来大概20小时左右吧——谁叫我懒呢……

查看详细内容和下载壁纸，请点击日志标题吧~ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/wp-content/uploads/2007/08/lelouch-cc-banner-kael.jpg" border="0" alt="" /></p>
<p>我一直是怀着激动的心情完成这个壁纸最后的绘制以及这篇日志的，因为经过好多天的闭门工作，终于完成了我的<strong>第一件</strong>成品。从构思，打初稿，对比动画片修改线稿细节，上色，试配背景，到最后的完成，前前后后历时将近半个月——每天就画那么一会，凑起来大概20小时左右吧——谁叫我懒呢……（以后要提高效率~~）。</p>
<p>整个创作过程中，遇到很多困难和意想不到的倒霉事情。</p>
<p>可以说开始的时候，我连使用Wacom画出一条光滑的线条都做不到，有好多根粗糙的线条仍然保留在壁纸中，只是因为明暗的关系，现在已经看不出来罢了。还要感谢当初纤纤的建议，再加上把自己关在宿舍里整整2天痛苦地排线，终于进步了不少。<br />
为了人物的造型，和衣服的细节部分比较符合TV动画，我在家里把《反叛的鲁路修》又看了2次，有几话看了N遍，得到了大量的截图。</p>
<p>接下来是上色，这是一个近乎于枯燥的过程，特别是大面积上色。在Painter里画的线稿，还是选择在Photoshop里上色，毕竟PS更熟悉一些。</p>
<p>其实本来还有简单的方法，就是和常见的动漫图片一样，用路径选择暗调区域，转换成选区直接用油漆桶。这样上色，既快速，而且画面光滑明亮。但是，从一开始，我就放弃了用这种方法，因为那样就起不到练习的作用了，于是选择用比较写实的风格上色（不过我也开始纳闷我到底是不是在画壁纸……）。<br />
头发，还要说头发！这个是一开始最让我头疼的地方了，而且要画女人的头发又多又烦。起初不管怎么上色，都感觉到不满意。于是看了好多书，最后用自定义画笔配合涂抹工具表现高光——话说，直到头发部分都完成了，我才知道原来可以用描边路径来画发丝……[寒冷]</p>
<p>最后就是背景了。现在的背景，可以说是一种偷懒，抑或更多是无奈。</p>
<p>最早，我构思的是这样一个场景，鲁路修和C.C.站在Gawain的手上，悬浮在一个海湾（或者说是神根岛）的上空。白色的浪花拍打着海岸，和岛上的绿色植物相得益彰。远处，大海和天空融为一体。海水反射着粼粼的波光（远焦处理），天上飘着几抹丝状的白云。<br />
[抓狂]天哪，说起来都很麻烦，要做起来就更难了。本来是妄想能找到现成的鸟瞰照片，然后处理一下就搞定的。但可怜的是，在网上找了快一个星期也米有一张图片能稍稍地让我满意——如果要手绘，那是一项多么浩大的工程啊，而且对我来说，那难度可想而知。<br />
接下来也试了好多动画片中的场景，战争和硝烟的，浪花的，城市为背景的，但怎么处理光影效果也感到很突兀。最后，最后实在没有办法，就，就变成现在这个样子了…………[狂汗]</p>
<p>还有值得一提的是，到了制作后期，PSD文件都已经突破120MB了（后悔当初把分辨率设定成了5760&#215;3600，机器吃不消啊，最后只好忍痛缩小了尺寸）。每次刚刚打开图片，Photoshop便要往我可怜的硬盘里塞进900多兆的临时文件，再等我画上几笔，便直接变成几个G……T T。<br />
另外更悲惨的是，昨天，偶画了几个小时，点了Ctrl+S，那个万恶的进度条又出现在眼前<br />
——“正在生成全分辨率复合”<br />
——“准备存储”，接着<br />
——“内存不足！”（T T，偶1G的内存了啊，看来图像处理，2G内存为必要!）<br />
——“G盘（PS第一缓存盘）空间不足”<br />
——“F盘空间不足”<br />
——“正在写入Photoshop格式”</p>
<p>终于，这个时候，跳出了一个令我绝望的对话框：“Photoshop遇到问题需要关闭”…………人民哭泣了……[大哭][大哭]</p>
<p>…………<br />
最后，终于完成啦！原图135MB，38个图层……以下是结构图：<br />
<img src="/wp-content/uploads/2007/08/lelouch-cc-showlayers.jpg" border="0" alt="" /><br />
<strong>从头到尾100%手绘，是反叛的鲁路修CD2封面的复原~</strong>。</p>
<p>这些天，总要花很多时间盯着万恶的笔记本屏幕（尺寸小，对比度不高，颜色随角度变化太大，最可恶的是反光严重！），晚上还被同学拉去打Dota，眼睛又酸又累啊！还好，喳喳同志去医务室顺便给偶带了一瓶珍视明（话说学校就这么一个牌子 &#8211; -||），感动涕零啊~~</p>
<p>哇咔咔，说了这么多，似乎可以说是最多的一次，终于要写到壁纸下载的地方了（不容易啊！），大家下载后自己解压吧~</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2007/08/lelouch-cc-kael.rar" target="_blank">点击下载反叛鲁路修壁纸1280&#215;800</a></p>
<p>1280&#215;1024分辨率壁纸稍后放出，好几天米上网了，BT动画片先~~</p>
<p><strong>相关日志</strong>： <a href="/?p=219" target="_blank">#3 青空之下，Code Geass，反叛的鲁路修同人壁纸（二）</a></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p><strong><span style="color: red;"><span style="font-size:14pt">版权声明：</span></span></strong><br />
该壁纸如需转载，请注明本站的有效链接：<a href="http://yottaworks.net" target="_blank">http://yottaworks.net</a><br />
在网上发表此壁纸时，不得修改水印与作者信息。不得以任何方式用于商业用途。<br />
版权所有。</p>
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